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剣と魔法のログレス研究所

剣と魔法のログレス(アプリ版)について俺なりのまとめを書いてみます。気が付いた事や間違い等があればコメントいただければ幸いです。

覇王攻略方法その2

先日もやり方を書きましたが、覇王の他の攻略方法もまとめてみます。

この倒し方は、本人の希望で奇跡のシ○ー(本人希望により伏字)と名づけられました(笑)

 

パーティ構成

  • バフナイト(クォーラル、龍戦陣×2、虎戦陣×2)
  • 壁ナイト(クォーラル、龍戦陣2、虎戦陣1、ヘイトスピア)
  • パラディン(錬金ハンマー、六星、虎×3)
  • ウォーロック(鷹の咆哮、テンポラリグロウス、マジドレ、御使い、マイン) 
  • プリ(ヒール×3、ヒーリング、城塞戦陣)
※全員回避750以上推奨
 

出現する敵

1戦目
  • リトルサン(HP39633:光)
  • 真ウイングバード(HP36552:風)
  • 真ゴブリンフール(HP71559:火)
  • 真ベビーザウルス(HP71559:水)
  • 真マルマジロ(HP53157:土)
ここはきっちりEPをためましょう。
ためながらだと、ここでいきなりプリが死んでしまったりという事故る可能性もあります。そうなったら素直にEPためて次に備えましょう。
 
2戦目
  • アイアンマンドラ(HP350:闇)
  • 断罪のリベリア(HP1666795:光)
  • アイアンマンドラ(HP350:闇)
ジャッジメントないので、マンドラを殴りながらたおす。
城1と龍戦陣、リベリアが120万きったあたりからマジドレで被ダメは抑える。
テンポラリは維持すること。ナイトのバフは龍で、虎はパラディンのみ。 
壁ナイトはしっかりリベリアをタゲとる。
 
3戦目
  • 積年ノネタミラビット(HP1019400:闇)
  • スカルジェネラル(HP834800:火)
  • 積年ノネタミベアー(HP1019400:闇)
  • スカルジェネラル(HP834800:火)
ナイトのバフは虎を継続。、パラディンは虎2に減らして六星で火力担当。熊→兎→スカル→スカル。最後のスカルになったらバフは虎に変更し、虎6で4戦目に突入する事。
 
4戦目
  • イビルカクタス
  • イビルカクタス
  • 恐怖ノオンネンパンダ
  • イビルカクタス
  • イビルカクタス
虎6を維持すること。イビルカクタスの毒霧は全て避けれる。テンポラリと鷹を維持しつつパンダを最後に倒す。虎3維持しつつ六星を中心に倒し切る。
壁ナイトはパンダのタゲをキープする事。
パンダだけになったら、ナイトは龍バフに切り替える。
 
5戦目
  • 将軍キノポ(HP693800:光)
  • ダーリンモコ(HP764500:光)
  • 断罪のリベリア(HP1666765:光)
  • ハニーモコ(HP409800:光)
  • 真・恐怖のオンネンパンダ(HP1100950:闇)
最後はかなりやっかいです。
ナイトのバフは龍に切り替えます。
取り巻きの倒す順番は将軍→ダーリン→ハニー→パンダです。
ここで重要なのはタゲの分散。
パンダはパラディンが六星でタゲをとり、リベリアは壁ナイト。バフナイトはダーリンをタゲとります。
ウォーロックは2戦目と同じ戦い方ですが、マインも余裕あれば使って削ります。
取り巻きが倒せたら、回帰の対応です。もう鷹の雄叫びは必要ないので、ウォーロックは鷹を切りリベリアが120万きったあたりからマジドレを維持します。
回帰で蘇生してきたら、ウォーロックが将軍をマインで、パラディンがパンダを六星で瞬殺す、ナイトはリボルバーをハニーとダーリンに分けて撃ち、ターゲットを分散して事故がないように注意します。
その後、ダーリンは物理、ハニーはウォーロックを中心に倒します。
同じ事を2回繰り返せばあとはリベリアを倒すだけです。
 
頑張ってください!