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剣と魔法のログレス研究所

剣と魔法のログレス(アプリ版)について俺なりのまとめを書いてみます。気が付いた事や間違い等があればコメントいただければ幸いです。

断つは魂、天蠍の断罪攻略

ボス攻略
登場する敵
1戦目
  • セイントウィスプ×3
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※実際は3匹です。

2戦目
  • キリングピット(土)
  • キリングピット(水)
  • 邪神セルケトヘティト(光)
  • キリングピット(火)
  • キリングピット(風)
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※実際は風もいます

オススメパーティと倒し方
ちょっと変わった火力ゴリ押しでの倒し方を書いてみます。

パーティ構成
  • 闇ブレ×2(闇覇軍×2、闇ダーイン×2、闇ベルゲルミルもしくは闇覇軍)
  • バフ火力(火ディバイン×2、火禍獣、火軍撃、土属性攻撃)
  • バフ火力2(火ディバイン×2、火軍撃、火アマデス、風属性武器)
  • メサビショ(メサ、リファイン、水ブラスト、水ディバイン、光女神)
※ビショとバフ火力の属性担当は変わっても問題ない。

キリングピットのHPが増えているので、厳しくなっています。

倒し方
  1. EPはワープした先で貯めて、闇ブレ以外が戦闘にはいる。
  2. ディバインを開始したは、闇ブレも戦闘に入る
  3. バフがかかったら2戦目へ
  4. 2戦目に入ったら火禍獣持ちのバフ担当が風キリングピットを倒し、セルケトヘティトにアマデス。プリ、バフ担当2もそれぞれ担当のキリングピットを倒す。
  5. 闇ブレは風キリングピットが倒されたのを確認したらダーイン×2→ベルゲルミル(覇軍)→覇軍×2とつなぐ
  6. プリは火キリングピットを倒したら、リファイン
  7. 削り切れれば終了
正攻法の攻略方法はログQさんが良くまとめられていますので、こちらをどうぞ