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剣と魔法のログレス研究所

剣と魔法のログレス(アプリ版)について俺なりのまとめを書いてみます。気が付いた事や間違い等があればコメントいただければ幸いです。

FFRKコラボEX 全ボス攻略

EX全ボスの攻略をまとめてみます。

共通しているのは全てのボスで消滅の波動が初っ端に飛んできます。

アルテマウェポン以外の火力としては光ブレも有効です。2戦目に刹那→オシリスしておいてボス戦はEP回復後に雑魚でEP回収しバフ後スキルオーガという感じ。 パーティの協力が必要です。

ミストドラゴン攻略
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ミストドラゴンはミスト化して、物理攻撃を避けてきますので、朧月、白夜などで怯ませてなるべくミスト化しないようにしつつ、火火力の無属性で倒すのが楽です。

アーリマン攻略
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アーリマンは死の宣告で回避不可能な即死攻撃を仕掛けてきます。
基本は蘇生担当を2人以上配置して、死の宣告で誰か死んでも蘇生できるようにしておけば安定して倒せるはず。
蘇生担当が創覇帝や蒼印玉を使えば更に楽に倒せます。
※アンデットガードで死の宣告を防げます。

バハムート攻略
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時間をかけるとインフェルノを撃ってきて痛いので、バハムートから一気に倒します。
闇ブレを1名か2名パーティに入れて、バハムートを怯ませると安定します。火力としては火火力がベスト。もちろん回復蘇生役も必要です。

その他、リロ遅延対策でオシリスクイックメサ回避ビショ、メサプリ、火ブレ、光ファイ、光オーガなどの構成も有効です。

グランベヒーモス攻略
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物理攻撃が非常に痛いためポンデス役2名いれた以下のようなパーティだと安定する。
  • 火火力(シックスセンスを含めてポンデス×2、ディバイン×2、ベルセルク、アマデス)
  • 闇裏天地役(裏天地以外は自由だが、ダーイン、軍撃などあるといい)
  • 回復蘇生役
  • 軍撃バフ役
光の障壁を使ってくるので、最初闇以外はベヒーモスにダメが通りませんが、ポンデス役の一人はガードされてもベヒーモスにポンデスを2発いれる。闇裏天地役以外はゴーレムに集中しては倒しきれば、ベヒーモスにも闇以外でダメ通るようになるので後は楽勝なはず。

※回避1400あるとベヒーモスの攻撃は避けれるそうです。

アルテマウェポン攻略
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唯一の闇属性なので光火力が活躍できる。
パーティ構成としては
  • 光ファイ×3(オシリス×3、刹那、ベルセルク)
  • アポ蘇生回復役(アポカリプス、メサ、メサ、オシリス、自由枠)※メサ1でも可
  • EP増加役(土フォーゼ×2もしくは水女神ディバイン×2、イクリプス天錘×2、自由枠)
2戦目でオシリス×2を使い、3戦目に臨むと楽。
EP減らしてくるのでイクリプス天錘を使いEPを増加させておく事。
アポを入れておけばイルパルスラッシュ(999×10のダメ)は無効化できるので必ず入れておくこと。
最初全力でデスファクトリーを倒し、(デスファクトリーが残ってるとアルテマウェポンを全快で蘇生してくる)
アルテマウェポンを攻撃するとロストエナジーで最大EPを減らしてくるが、イクリプス天錘でEPを増やしておけばシックスセンスのインフィニティなどですぐにEP復活できるので、そのまま一気に倒す。

また、リファインが有効なので、リファインを持っていくと更に安定します。

11月29日、Lobiでいただいた情報を追記しました。情報いただいたみなさんありがとうございます┏◯ペコッ

Lobi版ログレス研究所はこちらからどうぞm(_ _)m

他にもやり方はあると思いますがご参考までにご覧ください┏◯ペコッ