女神シリーズ

女神シリーズが、新たにジョブガチャで登場したので、まとめます。

公式のリリースはこちら↓


新武器「女神シリーズ」がジョブガチャに登場 | ログレス いにしえの女神公式サイト

女神シリーズは必殺スキルが武器に関係なく全て同じですので、必殺スキルのみを取りまとめます。

必殺スキルに関しては武器の種類にかかわらず以下の表をご覧ください。

 

究極スキルまとめ

スキル 説明 効果時間
共通 消費EP1・リロード60秒  
戦闘開始から30秒経過後使用可能となり、使用後600秒間最大EPが2減少する
敵全体からかなりの注意を引く

ゼクティス

光属性

スキル使用時にHPが最大まで回復する 60秒
光属性が大幅に上昇し追加でスキルレベルに応じて2400~4000上昇
光属性スキルで与えられるダメージ・回復量が大幅に増加
最大HP・物防・魔防が大幅に上昇する
光属性武器および光属性スキル使用時にEPが4増加
光属性攻撃で受けるダメージを無効化 20秒

ペルセポネ

闇属性

EPが最大まで増加する 60秒
闇属性が大幅に上昇し追加でスキルレベルに応じて2400~4000上昇
闇属性スキルで与えられるダメージ、・回復量が大幅に増加
物攻・魔攻も大幅に上昇する
闇属性武器及び闇属性スキルの必殺スキルで与えられるダメージ・回復量が飛躍的に上昇する
闇属性攻撃で受けるダメージを無効化 20秒

タイタン

土属性

土属性が大幅に上昇し追加でスキルレベルに応じて2400~4000上昇 60秒
土属性スキルで与えられるダメージ・回復量が大幅に増加
物防が大幅に上昇し、物攻も大きく上昇する
スキルレベルに応じて2400~4000以下の受ける物理ダメージを無効化する
土属性武器及び土属性スキルで補助必殺スキルを使用した時、もう一度効果を発揮する
水属性攻撃で受けるダメージを無効化 20秒

セイレーン

水属性

水属性が大幅に上昇し追加でスキルレベルに応じて2400~4000上昇 60秒
水属性スキルで与えられるダメージ・回復量が大幅に増加
魔防が大幅に上昇し、魔攻も大きく上昇する
スキルレベルに応じて2400~4000以下の受ける魔法ダメージを無効化する
水属性武器及び水属性スキルで主な効果が味方全体を対象とする必殺スキルを使用した時、味方全体への効果が1回増加
火属性攻撃で受けるダメージを無効化 20秒

イフリート

火属性

火属性が大幅に上昇し追加でスキルレベルに応じて2400~4000上昇 60秒
火属性スキルで与えられるダメージ・回復量が大幅に増加
クリティカルが大幅に上昇し、追加で6000上昇、物攻も大きく上昇する
クリティカル、マジッククリティカル、オーバークリティカルが発生するようになる
火属性武器および火属性スキルの必殺攻撃スキルで与えられるダメージの上限がスキルレベルに応じて38%~50%増加する
風属性攻撃で受けるダメージを無効化 20秒

シルフ

風属性

風属性が大幅に上昇し追加でスキルレベルに応じて2400~4000上昇 60秒
風属性スキルで与えられるダメージ・回復量が大幅に増加
命中が大幅に上昇し、回避も大きく上昇、追加でスキルレベルに応じて3000~6000上昇
風属性武器および風属性スキルの必殺攻撃スキルの攻撃回数が1増加する
土属性攻撃で受けるダメージを無効化(効果時間20秒) 20秒

 

至高スキルまとめ

スキル 説明 効果時間
共通 消費EP1・リロード60秒  
戦闘開始から30秒経過後使用可能となり、使用後600秒間最大EPが2減少する
敵全体からかなりの注意を引く

ゼクティス

光属性

スキル使用時にHPが最大まで回復する 60秒
光属性が大きく上昇し追加でスキルレベルに応じて1200~2000上昇
光属性スキルで与えられるダメージ・回復量が大きく増加
最大HP・物防・魔防が大きく上昇する
光属性武器および光属性スキル使用時にEPが2増加
光属性攻撃で受けるダメージを無効化 20秒

ペルセポネ

闇属性

EPが10増加する 60秒
闇属性が大きく上昇し追加でスキルレベルに応じて1200~2000上昇
闇属性スキルで与えられるダメージ、・回復量が大きく増加
物攻・魔攻も大きく上昇する
闇属性武器及び闇属性スキルの必殺スキルで与えられるダメージ・回復量が大幅に上昇する
闇属性攻撃で受けるダメージを無効化 20秒

タイタン

土属性

土属性が大きく上昇し追加でスキルレベルに応じて1200~2000上昇 60秒
土属性スキルで与えられるダメージ・回復量が大きく増加
物防が大きく上昇し、物攻も上昇する
スキルレベルに応じて1100~1500以下の受ける物理ダメージを無効化する
土属性武器及び土属性スキルで補助必殺スキルを使用した時、もう一度効果を発揮する 15秒
水属性攻撃で受けるダメージを無効化 20秒

セイレーン

水属性

水属性が大きく上昇し追加でスキルレベルに応じて1200~2000上昇 60秒
水属性スキルで与えられるダメージ・回復量が大きく増加
魔防が大きく上昇し、魔攻も上昇する
スキルレベルに応じて1100~1500以下の受ける魔法ダメージを無効化する
水属性武器及び水属性スキルで主な効果が味方全体を対象とする必殺スキルを使用した時、味方全体への効果が1回増加 15秒
火属性攻撃で受けるダメージを無効化 20秒

イフリート

火属性

火属性が大きく上昇し追加でスキルレベルに応じて1200~2000上昇 60秒
火属性スキルで与えられるダメージ・回復量が大きく増加
クリティカルが大きく上昇し、追加で1000上昇、物攻も上昇する
クリティカル、マジッククリティカル、オーバークリティカルが発生するようになる
火属性武器および火属性スキルの必殺攻撃スキルで与えられるダメージの上限がスキルレベルに応じて17%~25%増加する
風属性攻撃で受けるダメージを無効化 20秒

シルフ

風属性

風属性が大きく上昇し追加でスキルレベルに応じて1200~2000上昇 60秒
風属性スキルで与えられるダメージ・回復量が大きく増加
命中が大きく上昇し、回避も上昇、追加でスキルレベルに応じて600~1000上昇
風属性武器および風属性スキルの必殺攻撃スキルの攻撃回数が1増加する 15秒
土属性攻撃で受けるダメージを無効化(効果時間20秒) 20秒

専用スキルまとめ

全ての武器の全ての属性はそろっておりませんが、ひとまずご容赦ください。

属性は武器によって出る物が違うようです。

大剣(光闇のみ)

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斧(土水火風のみ)

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突剣(光闇のみ)

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槍(土水火風のみ)

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弓(光闇のみ)

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魔弓(土水火風のみ)

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メイス(光闇のみ)

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ハンマー(土水火風のみ)

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ワンド(光闇のみ)

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ロッド(土水火風のみ)

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女神シリーズ」への6件のフィードバック

  1. 女神絡みでパラディンについて是非主様目線で解析していただけないかと思いコメントしました(>_<) 先に私の現状をお伝えさせていただくと、 火女神ハンマ(究極 風女神ハンマ(至高改 風タロンレイピア(至高改 風タロンレイピア(至高SLv4 風スピリットスパイン(至高 で風パラをやっています。 スピリットがEP7消費なので、女神セットは最大EPが9になる4回までしか使えません。ですが、敵が火でなく単体なら、これをタロンに変えることで、最大EPが1になる6回まで女神を使うことができます。 また、火属性に対しては風属性のミスリルレイピアを採用することで対処できます。 女神セット一回使用に対してスキルは、連戦などの移動時間を無視すれば各2回ずつ使用できます。 危険種や、五連戦で火力が自分だけということがなければそこまで女神を使わなくても終わるので、4回でも十分です。 EP管理的には突剣を混ぜるのが良策で、粉砕の秘技が集め辛いことからタロンをつかっています。 火風女神は火力が出て、EP管理も容易です。 4属性女神があるのは、斧、槍、魔弓、ハンマ、ロッド これを装備できるのはロード以外全てのジョブです。 そこでお願いというか、ご提案というか… 今のところ、風マセ、風マジが流行っていますが、自分のパラディンのように風火力が出せるジョブは他にもあると思います。 できることなら主様から見る風○○のテンプレートを記事にしていただけないでしょうか?お時間ありましたら、是非お願いします!

  2. 女神が、無いとパテ入れてもらえなくなったんですが
    これは自力で当てないとむりですか?

  3. 光属性武器のHP上昇量の割合が気になったので軽くですが検証してみました
    まぁ究極スキルのレベル1のみですが(´・ω・`)
    ・自分のいつもの状態
    通常時HP11022→スキル使用後HP18076(約1,64倍)
    ・光攻の数値も関係あるか気になったので表武器を対象のゼクティス剣のみに残して検証
    通常時HP8933→使用後HP14650(約1,64倍)
    ・別ジョブ(ルーク)の際の検証
    通常時HP11699→スキル使用後HP19186(約1,64倍)
    どうやら究極スキルはスキルレベル1の時はHP上昇率は約1,64倍で確定のようです
    至高スキル、究極スキルレベル2以降は所持してませんのでほかの有志の方に期待します(´・ω・`)
    雑検証ですが参考にどうぞ

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