封神シリーズのオプション、必殺リミットプラス!について、れるさんが検証してくれたので記事にします。 オプションLv1:15000オプションLv2:25000オプションLv3:30000オプションL […]
カテゴリー: 検証
オシリス大剣の3本持ちについて
Gamewithさんの光イクリプスファイターのテンプレートではオシリス大剣の3本持ちを推奨されているようで、テンプレ最強説が後を絶たないので計算してみました。 前提条件 ベースのダメージは8人戦闘で、 […]
ブレイカー【一撃の極み】について
ブレイカーLV70で覚える【一撃の極み】はオーバークリティカルのダメージ上限を上昇するジョブアビリティなのだが、正式にどの程度上昇するのかを、れる★さんが検証してくれたので公開します。 同じ条件におい […]
火ベルセルクの2本持ちはありなのか?
火のベルセルクが2本手に入ったので検証してみました。 検証した装備 神獣の8人戦闘で検証したので ベースのダメージリミットは8人戦闘なので100000・・・① キャラアビによるダメージリミットは全ジョ […]
武器オプションのダメージリミット検証
武器オプションにダメージリミットがある武器の効果を検証してました。 使用した武器 封神剣ジンヴァイスの究極およひ至高改 試した敵と結果 他の装備は同じで、ジンヴァイスのみオプション解放した究極武器とオ […]
物理攻撃は属性?それとも物攻?
物理は物攻が高い方が良いのか属性が高い方がいいのかどっちなのかを検証してみました。 ステータス メイン装備は同じ。補助枠のみで物攻、属性を調整して以下の2パターンの風マセを用意。 属性型(物攻1232 […]
新火女神と火属性イクリプスアックス
以前から愛用者の多かったイクリプスアックスですが、新火女神が出て、更に効果的に使えるようになりましたので使い方をまとめます。 イクリプスアックスのスキル 物攻とダメージリミットがアップする必殺スキル、 […]
背水の戦陣の簡単な使い方
これまで、背水の戦陣といえば使えない武器の代名詞として使われていましたが、うまい使い方をお聞きしたのでまとめます。 背水の戦陣とは 突剣デスリックゲイズの必殺スキルの名前。 バフとしては、物攻、魔攻、 […]
オバクリパラディン(リムリム大躍進)
オーバークリティカルのダメージが通常ダメージの2.5倍に変更され(これまでは2倍)、さらにオーバークリティカル時はダメージ上限も1.25倍になった事で、リムリムのハイクリティカルチャージが一気に使える […]
迎撃体制検証(グルスフィッシャー)
グルスフィッシャーの専用スキル、迎撃体制の検証をしてみました。 検証結果 スキルレベル4の迎撃体制を使用し、命撃でのダメージを比較してみました。